Zum Museumsinhalt
MythaneumDas Museum der Mythologien

Sammlung

Irische und britische Überlieferungen

Wie erzählen benannte irische und britische Überlieferungen von Anderswelten, Bindungen und Zugehörigkeit?

Fünf Räume verbinden irische Erzählkreise, die vier walisischen Zweige, andere Hof- und Reisegeschichten sowie die Wege durch einzelne Werke.

Ein verzweigter Fußweg führt durch eine erfundene Küstenlandschaft zu Flussbrücke, Siedlung und Meer. Zwei weit voneinander entfernte Wandernde geben dem weiten Bild einen Maßstab.
Heutige KI-Illustration. Freie heutige Eingangsillustration. Getrennte Wege zu Fluss, bewohntem Ort und Meer stehen für unterschiedliche Erzählzugänge. Keine historische Karte oder Darstellung eines bestimmten Ortes. Textgrundlage

Textbezüge zum Raumthema: Cath Maige Tuired bei Stokes: Ankunft, Herrschaft und gemeinsames Überleben · Pwyll Prince of Dyved: erster Zweig in Guests historischem englischen Zugang · Gods and Fighting Men: sechzehn ausgewählte Kapitel · Geoffrey: Merlin, Arthurs Herrschaft und der Konflikt mit Mordred

Beginne bei einer Begegnung oder einem Werk

Die andere Welt kann an einer Furt, am Meer oder an einem fremden Hof beginnen. Die Räume fragen danach, wer ihre Regeln kennt, wer entscheiden kann und was Zugehörigkeit verändert.

Irische Erzählkreise, die vier walisischen Zweige und Arthurromane haben eigene Textbestände und Vermittlungswege. Sie ergeben kein einheitliches, zeitloses keltisches Pantheon.

Du kannst dem ursprünglichen Sechs-Stationen-Weg folgen, eine zusammenhängende Gruppe öffnen oder im letzten Raum zuerst eine ganze Erzählung und ihren Quellenzugang kennenlernen. Jede Seite nennt die verwendete Fassung und die Grenzen der Lektüre.

Quellen: Cath Maige Tuired bei Stokes: Ankunft, Herrschaft und gemeinsames Überleben · The Second Battle of Moytura, historische Übersetzung · Harley MS 5280: Collection of Irish historical, mythological and religious texts · Pwyll Prince of Dyved: erster Zweig in Guests historischem englischen Zugang · Branwen, zweiter Zweig in Guests historischem englischen Zugang · Manawydan, dritter Zweig in Guests historischem englischen Zugang · Math, vierter Zweig in Guests historischem englischen Zugang · Textgruppen und literarische Vermittlung der Mabinogion · Pwyll: Herrschaftstausch und Treue in Parkers ausgewähltem Zugang · Mabinogi: Parkers benannte Übersetzungsgrundlagen · Historia Brittonum: Ambrosius-Erzählung, Arthurs Schlachten und Wunder · Geoffrey: Merlin, Arthurs Herrschaft und der Konflikt mit Mordred · Chrétien: Unterweisung, Gralprozession und Einsiedlergespräch · Malory: Tristrams Erziehung und Isouds Handlungen in Buch VIII · Geoffrey of Monmouth: Werkzusammenhänge und verschiedene Merlinbilder · Chrétien: Lancelot, Guinevere und die Karrenprobe · Echard: Perceval, Parzival und verschiedene Gralvorstellungen · Wolfram bei Weston: Rat, erstes Gralversagen und Trevrezents Lehre · Wolfram bei Weston: befreiende Frage und Trevrezents Rücknahme · Béroul: befristeter Trank, Isoldes Plan und doppeldeutiger Eid · Echard: Tristrams verschiedene Text- und Bildtraditionen · Malory: Herkunft, Hofregeln und Morgans Anschläge · Malory: Gralsuche, Vater und Sohn sowie der zerbrechende Hof · Malory: Mordreds Machtübernahme und das Ende von Arthurs Hof

98 Beiträge in dieser Sammlung. Die folgenden Wege erschließen den bisherigen Bestand.

Geführt durch die Sammlung

Die andere Welt ist nah

Wer kennt die Regeln einer Begegnung, und was geschieht, wenn eine vertraute Grenze nicht mehr trägt?

Sechs ursprüngliche Stationen führen von einer Ankunft über wechselnde Begegnungen, Kampf und politische Bindung zu einer Reise ohne einfache Rückkehr.

6 Stationen · Überblick: 5–6 Minuten Lesezeit · Vertiefung: 39–46 Minuten Lesezeit

Irische göttliche Welten: ein Weg durch den Raum

Wie werden besondere Fähigkeiten zu Verpflichtungen gegenüber anderen?

18 Stationen führen durch 4 zusammenhängende Gruppen.

18 Stationen · Überblick: 14–16 Minuten Lesezeit · Vertiefung: 143–172 Minuten Lesezeit

Die Zweige des Mabinogi: ein Weg durch den Raum

Wie verteilen die vier Zweige Herrschaft, Wissen und Handlungsspielraum?

16 Stationen führen durch 5 zusammenhängende Gruppen.

18 Stationen · Überblick: 13–15 Minuten Lesezeit · Vertiefung: 84–100 Minuten Lesezeit

Einen Raum wählen

Raum · 18 Beiträge

Irische göttliche Welten

Wie werden besondere Fähigkeiten zu Verpflichtungen gegenüber anderen?

Eine Ankunft eröffnet die Frage nach Herrschaft. Bei der Vorbereitung auf Mag Tuired zählen Nahrung, Herstellung, Heilung und die Beiträge vieler Beteiligter.

Raum · 19 Beiträge

Heldentum und persönliche Tragik

Wer kann über Kampf, Flucht und eine bindende Entscheidung verfügen?

Ein Zweikampf und ein Schutzversprechen zeigen verschiedene Grenzen des Heldentums. Auch Ausbildung, Beziehung und Führung können andere zu einem Handeln verpflichten.

Raum · 18 Beiträge

Die Zweige des Mabinogi

Wie verteilen die vier Zweige Herrschaft, Wissen und Handlungsspielraum?

Vier Zweige erzählen verschiedene Geschichten von Herrschaft, Familie und Beziehung. Pwylls Austausch ist nicht dieselbe Prüfung wie Branwens politische Ehe oder Manawydans Verlust.

Raum · 33 Beiträge

Anderswelt und spätere Neuordnung

Was verändert sich beim Wechsel der Welt, des Werks oder der späteren Deutung?

Ein anderer Ort kann andere Regeln haben; ein anderes Werk verteilt bekannte Figuren anders. Brans Fahrt, Ortsgeschichten und weitere walisische Erzählungen öffnen deshalb getrennte Wege.

Raum · 10 Beiträge

Größere Zyklen und die Stimmen ihrer Figuren

Wie hilft ein Werkzusammenhang, eine einzelne Figur genauer zu verstehen?

Beginne hier, wenn du zuerst eine ganze Erzählung oder den benutzten Textzugang kennenlernen möchtest. Die Portale und Werkporträts führen anschließend zu konkreten Figuren und Passagen.

← Zurück zum Museumsplan