Ein guter Fakt ist erst der Anfang.
Erstaunliche Fakten aus Wissenschaft, Geschichte und Kultur
Erstaunliche Fakten aus Wissenschaft, Geschichte und Kultur
Was das Altern mit Körper, Gehirn, Identität, Familie, Pflege und Gesellschaft macht
Wie Leben, Gehirne, Kulturen und Maschinen Probleme lösen
Eine Reise durch Paradoxien, Denkfehler und die überraschenden Regeln der Wirklichkeit
Eine Themenwelt
Neue Beiträge, zentrale Fragen und unerwartete Verbindungen aus diesem Wissensgebiet.

Preprints machen Forschung früh sichtbar, noch vor Peer Review. Der Artikel erklärt arXiv, Pandemiekommunikation und die neue Öffentlichkeit der Wissenschaft.

Das Aberglaube-Tauben-Experiment zeigt, wie Zufall wie Kontrolle wirken kann. Warum Skinners Deutung wichtig bleibt und wo spätere Forschung sie korrigiert.

Warum Porzellan zum weißen Gold wurde: über Jingdezhen, Dehua, Meissen, Böttger und die Faszination eines fast unmöglichen Materials.

Wie John Ostroms Deinonychus das Bild träger Dinosaurier zerlegte, die Vogelverwandtschaft neu plausibel machte und die Dinosaurier-Renaissance auslöste.

Ada Lovelace schrieb 1843 über die Analytical Engine und machte sichtbar, warum eine Maschine mehr sein konnte als bloße Rechenhilfe.

Louis Leakey machte Olduvai weltbekannt, stärkte Afrika als Ursprungsschauplatz des Menschen und prägte die Paläoanthropologie weit über einzelne Fossilien hinaus.

Wie John Snow 1854 mit Karte, Ausnahmen und Wasservergleich zeigte, dass Cholera über Trinkwasser lief und Broad Street zum Lehrstück der Epidemiologie machte.

Wie entstehen aus Katastrophen neue Technikstandards? Der Artikel zeigt an Brücken, Challenger, Columbia und Fukushima, wie Scheitern Regeln erzwingt.

Warum astronomische Fotoplattenarchive heute wieder wichtig sind: Alte Himmelsaufnahmen liefern Langzeitdaten zu variablen Sternen und Novae.

Warum Kinder lange aus klinischen Studien ausgeschlossen wurden, wie daraus neue Risiken entstanden und wie Pädiatrie und Ethik heute darauf reagieren.

Vulkanbilder am Vesuv zeigen, wie Kunst, Grand Tour und frühe Geologie zusammenfanden. Warum Eruptionen zu Bildern des Erhabenen wurden.

Grace Hopper prägte Compiler, FLOW-MATIC und COBOL. Der Artikel zeigt, wie sie Programmierung lesbarer, portabler und institutionell nutzbar machte.
Eine Entdeckungsreise zu den überraschenden Strategien, mit denen Menschen, Tiere, Pflanzen, Kulturen und Maschinen ihre Welt meistern.
66 farbig illustrierte Aha-Momente, die Wissenschaft, Geschichte und Kultur verständlich, quellengeprüft und erzählenswert verbinden.
Eine wissenschaftlich fundierte Reise durch Körper und Gehirn, Identität und Beziehungen – bis zu Pflege, Arbeit, Städten und sozialer Sicherung.
Eine Reise durch Paradoxien, Denkfehler und kontraintuitive Befunde – mit einem Kompass, um Überraschendes gründlich zu prüfen.